DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnDebugSpawn()

override void Motorbike_01_ColorBase::OnDebugSpawn ( )
inlineprotected

См. определение в файле Vehicles/InheritedMotorbikes/Motorbike_01.c строка 155

156 {
158
159 float amount = GetFluidCapacity(MotorbikeFluid.FUEL);
160 Fill(MotorbikeFluid.FUEL, amount);
161
162 //-----ATTACHMENTS
163 GetInventory().CreateInInventory("Motorbike_01_Wheel_1");
164 GetInventory().CreateInInventory("Motorbike_01_Wheel_2");
165 }
MotorbikeFluid
Type of vehicle's fluid. (native, do not change or extend)
Определения Motorbike.c:14
proto native void Fill(MotorbikeFluid fluid, float amount)
Adds to the specified fluid the specified amount.
proto native float GetFluidCapacity(MotorbikeFluid fluid)
void SpawnUniversalParts()
Определения MotorbikeScript.c:1425

Перекрестные ссылки Fill(), GetFluidCapacity() и SpawnUniversalParts().