DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnDebugSpawn()

override void Hatchback_02::OnDebugSpawn ( )
inlineprivate

См. определение в файле Hatchback_02.c строка 429

430 {
434
435 GetInventory().CreateInInventory("Hatchback_02_Wheel");
436 GetInventory().CreateInInventory("Hatchback_02_Wheel");
437 GetInventory().CreateInInventory("Hatchback_02_Wheel");
438 GetInventory().CreateInInventory("Hatchback_02_Wheel");
439
440 GetInventory().CreateInInventory("Hatchback_02_Door_1_1_Blue");
441 GetInventory().CreateInInventory("Hatchback_02_Door_1_2_Blue");
442 GetInventory().CreateInInventory("Hatchback_02_Door_2_1_Blue");
443 GetInventory().CreateInInventory("Hatchback_02_Door_2_2_Blue");
444 GetInventory().CreateInInventory("Hatchback_02_Hood_Blue");
445 GetInventory().CreateInInventory("Hatchback_02_Trunk_Blue");
446
447 //-----IN CAR CARGO
448 GetInventory().CreateInInventory("Hatchback_02_Wheel");
449 GetInventory().CreateInInventory("Hatchback_02_Wheel");
450 }
void SpawnUniversalParts()
Определения CarScript.c:2801
void SpawnAdditionalItems()
Определения CarScript.c:2839
void FillUpCarFluids()
Определения CarScript.c:2869

Перекрестные ссылки FillUpCarFluids(), SpawnAdditionalItems() и SpawnUniversalParts().