DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ IsCollidingPlayer()

bool Hologram::IsCollidingPlayer ( )
inlineprotected

См. определение в файле Hologram.c строка 1386

1387 {
1388 if (CfgGameplayHandler.GetDisableIsCollidingPlayerCheck())
1389 return false;
1390 #ifdef DIAG_DEVELOPER
1391 DebugLog("IsCollidingPlayer: ", false, m_IsCollidingPlayer);
1392 #endif
1393 return m_IsCollidingPlayer;
1394 }
bool m_IsCollidingPlayer
Определения Hologram.c:30

Перекрестные ссылки CfgGameplayHandler::GetDisableIsCollidingPlayerCheck() и m_IsCollidingPlayer.

Используется в EvaluateCollision().