DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ IsCollidingPlayer()

bool Hologram::IsCollidingPlayer ( )
inlineprotected

См. определение в файле Hologram.c строка 1337

1338 {
1339 if (CfgGameplayHandler.GetDisableIsCollidingPlayerCheck())
1340 return false;
1341 #ifdef DIAG_DEVELOPER
1342 DebugText("IsCollidingPlayer: ", false, m_IsCollidingPlayer);
1343 #endif
1344 return m_IsCollidingPlayer;
1345 }
bool m_IsCollidingPlayer
Определения Hologram.c:30

Перекрестные ссылки CfgGameplayHandler::GetDisableIsCollidingPlayerCheck() и m_IsCollidingPlayer.

Используется в EvaluateCollision().