DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ UpdateHologram()

void Hologram::UpdateHologram ( float timeslice)
inlineprotected

См. определение в файле Hologram.c строка 256

257 {
258 if (!m_Parent)
259 {
260 m_Player.TogglePlacingLocal();
261
262 return;
263 }
264
266 {
267 m_Player.TogglePlacingLocal();
268
269 return;
270 }
271
272 if (!GetUpdatePosition())
273 return;
274
275
276 #ifdef DIAG_DEVELOPER
277 DebugConfigValues();
279 #endif
280
281 // update hologram position
284
289
290 m_Projection.OnHologramBeingPlaced(m_Player);
291 }
void DestroyDebugCollisionBox()
Определения Construction.c:1181
EntityAI m_Projection
Определения Hologram.c:22
bool GetUpdatePosition()
Определения Hologram.c:1268
void EvaluateCollision(ItemBase action_item=null)
Определения Hologram.c:432
void CheckPowerSource()
Определения Hologram.c:976
void SetProjectionOrientation(vector orientation)
Определения Hologram.c:1357
ItemBase m_Parent
Определения Hologram.c:21
void RefreshVisual()
Определения Hologram.c:1497
PlayerBase m_Player
Определения Hologram.c:23
void RefreshTrigger()
Определения Hologram.c:386
vector AlignProjectionOnTerrain(float timeslice)
Определения Hologram.c:293
vector GetProjectionEntityPosition(PlayerBase player)
Определения Hologram.c:1087
void SetProjectionPosition(vector position)
Определения Hologram.c:1347
bool IsRestrictedFromAdvancedPlacing()
Определения Hologram.c:1549

Перекрестные ссылки AlignProjectionOnTerrain(), CheckPowerSource(), DestroyDebugCollisionBox(), EvaluateCollision(), GetProjectionEntityPosition(), GetUpdatePosition(), IsRestrictedFromAdvancedPlacing(), m_Parent, m_Player, m_Projection, RefreshTrigger(), RefreshVisual(), SetProjectionOrientation() и SetProjectionPosition().