DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ PreloadUpdate()

void MissionBenchmark::PreloadUpdate ( )
inlineprotected

См. определение в файле MissionBenchmark.c строка 191

192 {
194 {
195 if (m_TimeCounter >= (m_Config.m_PreloadLength + INITIAL_PRELOAD)) // end preload
196 m_InitialLoadDone = true;
197 }
198 else if (m_TimeCounter >= m_Config.m_PreloadLength * (1 / m_Config.m_TimeMultiplier)) // end preload
199 {
200 m_TimeCounter = 0;
201 m_IsPreloading = false;
202 }
203 }
bool m_InitialLoadDone
Определения MissionBenchmark.c:116
const int INITIAL_PRELOAD
Определения MissionBenchmark.c:113
ref BenchmarkConfig m_Config
Определения MissionBenchmark.c:131
float m_TimeCounter
Определения MissionBenchmark.c:123
bool m_IsPreloading
Определения MissionBenchmark.c:117

Перекрестные ссылки INITIAL_PRELOAD, m_Config, m_InitialLoadDone, m_IsPreloading и m_TimeCounter.

Используется в OnUpdate().