DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ PreloadUpdate()

void MissionBenchmark::PreloadUpdate ( )
inlineprotected

См. определение в файле MissionBenchmark.c строка 189

190 {
192 {
193 if (m_TimeCounter >= (m_Config.m_PreloadLength + INITIAL_PRELOAD)) // end preload
194 m_InitialLoadDone = true;
195 }
196 else if (m_TimeCounter >= m_Config.m_PreloadLength * (1 / m_Config.m_TimeMultiplier)) // end preload
197 {
198 m_TimeCounter = 0;
199 m_IsPreloading = false;
200 }
201 }
bool m_InitialLoadDone
Определения MissionBenchmark.c:116
const int INITIAL_PRELOAD
Определения MissionBenchmark.c:113
ref BenchmarkConfig m_Config
Определения MissionBenchmark.c:131
float m_TimeCounter
Определения MissionBenchmark.c:123
bool m_IsPreloading
Определения MissionBenchmark.c:117

Перекрестные ссылки INITIAL_PRELOAD, m_Config, m_InitialLoadDone, m_IsPreloading и m_TimeCounter.

Используется в OnUpdate().