DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnCollide()

override bool EntityPlacementCallback::OnCollide ( Object other)
inlineprivate

См. определение в файле EntityPlacementCallback.c строка 142

143 {
144 if (other.IsScenery())
145 {
146 return false;
147 }
148
149 if (other.IsMan())
150 {
151 return false;
152 }
153
154 if (!other.CanObstruct() && !other.IsTransport())
155 {
156 return false;
157 }
158
159 return true;
160 }