DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
OnCollide()
override
bool
EntityPlacementCallback::OnCollide
(
Object
other
)
inline
private
См. определение в файле
EntityPlacementCallback.c
строка
142
143
{
144
if
(other.IsScenery())
145
{
146
return
false
;
147
}
148
149
if
(other.IsMan())
150
{
151
return
false
;
152
}
153
154
if
(!other.CanObstruct() && !other.IsTransport())
155
{
156
return
false
;
157
}
158
159
return
true
;
160
}
EntityPlacementCallback
Создано системой
1.13.2