DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnFirstContact()

override bool EntityPlacementCallback::OnFirstContact ( Object other)
inlineprivate

См. определение в файле EntityPlacementCallback.c строка 103

104 {
105 if (!other.IsTransport())
106 {
107 return false;
108 }
109
110 return true;
111 }