DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnExecuteServer()

override void ActionRepositionPluggedItem::OnExecuteServer ( ActionData action_data)
inlineprivate

См. определение в файле ActionRepositionPluggedItem.c строка 58

59 {
60 ClearActionJuncture(action_data);
61
62 if (GetGame().IsMultiplayer())
63 return;
64
65 InventoryLocation il = new InventoryLocation();
66 ItemBase ntarget = ItemBase.Cast(action_data.m_Target.GetObject());
67 ClearInventoryReservationEx(action_data);
68
69 action_data.m_Player.PredictiveTakeEntityToHands(ntarget);
70 }
class GP5GasMask extends MaskBase ItemBase
void ClearActionJuncture(ActionData action_data)
Определения ActionBase.c:1083
void ClearInventoryReservationEx(ActionData action_data)
Определения ActionBase.c:1025
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки ActionData, ActionBase::ClearActionJuncture(), ActionBase::ClearInventoryReservationEx() и GetGame().