DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnExecuteServer()

override void ActionRepositionPluggedItem::OnExecuteServer ( ActionData action_data)
inlineprivate

См. определение в файле ActionRepositionPluggedItem.c строка 58

59 {
60 ClearActionJuncture(action_data);
61
62 if (g_Game.IsMultiplayer())
63 return;
64
65 InventoryLocation il = new InventoryLocation();
66 ItemBase ntarget = ItemBase.Cast(action_data.m_Target.GetObject());
67 ClearInventoryReservationEx(action_data);
68
69 action_data.m_Player.PredictiveTakeEntityToHands(ntarget);
70 }
void ClearInventoryReservationEx(ActionData action_data)
Определения ActionBase.c:1120
void ClearActionJuncture(ActionData action_data)
Определения ActionBase.c:1207
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:4074
class GP5GasMask extends MaskBase ItemBase
PlayerBase m_Player
Определения ActionBase.c:40
ref ActionTarget m_Target
Определения ActionBase.c:39

Перекрестные ссылки ClearActionJuncture(), ClearInventoryReservationEx(), g_Game, ActionData::m_Player и ActionData::m_Target.