DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SetMultipleContinuousInteractAction()

void ActionTargetsCursor::SetMultipleContinuousInteractAction ( string multiActionsWidget,
string multiActionsWidget_NotSelect )
inlineprotected

См. определение в файле ActionTargetsCursor.c строка 1190

1192 {
1193 Widget widget, widget_not_select;
1194
1195 widget = m_Root.FindAnyWidget(multiActionsWidget);
1196 widget_not_select = m_Root.FindAnyWidget(multiActionsWidget_NotSelect);
1197
1199 {
1200 if (m_SelectedActionCategory == ContinuousInteractActionInput)
1201 {
1202 widget.Show(true);
1203 widget_not_select.Show(false);
1204 }
1205 else
1206 {
1207 widget.Show(false);
1208 widget_not_select.Show(true);
1209 }
1210 }
1211 else
1212 {
1213 widget.Show(false);
1214 widget_not_select.Show(false);
1215 }
1216
Widget m_Root
Определения ActionTargetsCursor.c:85
m_SelectedActionCategory
Определения ActionTargetsCursor.c:78
int m_ContinuousInteractActionsNum
Определения ActionTargetsCursor.c:75
WorkspaceWidget Widget
Defined in code.

Перекрестные ссылки m_ContinuousInteractActionsNum, m_Root и m_SelectedActionCategory.

Используется в PrepareCursorContent().