DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SetMultipleContinuousInteractAction()

void ActionTargetsCursor::SetMultipleContinuousInteractAction ( string multiActionsWidget,
string multiActionsWidget_NotSelect )
inlineprotected

См. определение в файле ActionTargetsCursor.c строка 1168

1169 {
1170 Widget widget, widget_not_select;
1171
1172 widget = m_Root.FindAnyWidget(multiActionsWidget);
1173 widget_not_select = m_Root.FindAnyWidget(multiActionsWidget_NotSelect);
1174
1176 {
1177 if (m_SelectedActionCategory == ContinuousInteractActionInput)
1178 {
1179 widget.Show(true);
1180 widget_not_select.Show(false);
1181 }
1182 else
1183 {
1184 widget.Show(false);
1185 widget_not_select.Show(true);
1186 }
1187 }
1188 else
1189 {
1190 widget.Show(false);
1191 widget_not_select.Show(false);
1192 }
1193
1194 }
Widget m_Root
Определения ActionTargetsCursor.c:90
m_SelectedActionCategory
Определения ActionTargetsCursor.c:83
int m_ContinuousInteractActionsNum
Определения ActionTargetsCursor.c:80
WorkspaceWidget Widget
Defined in code.

Перекрестные ссылки m_ContinuousInteractActionsNum, m_Root и m_SelectedActionCategory.

Используется в PrepareCursorContent().