DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SetMultipleContinuousInteractAction()

void ActionTargetsCursor::SetMultipleContinuousInteractAction ( string multiActionsWidget,
string multiActionsWidget_NotSelect )
inlineprotected

См. определение в файле ActionTargetsCursor.c строка 1193

1195 {
1196 Widget widget, widget_not_select;
1197
1198 widget = m_Root.FindAnyWidget(multiActionsWidget);
1199 widget_not_select = m_Root.FindAnyWidget(multiActionsWidget_NotSelect);
1200
1202 {
1203 if (m_SelectedActionCategory == ContinuousInteractActionInput)
1204 {
1205 widget.Show(true);
1206 widget_not_select.Show(false);
1207 }
1208 else
1209 {
1210 widget.Show(false);
1211 widget_not_select.Show(true);
1212 }
1213 }
1214 else
1215 {
1216 widget.Show(false);
1217 widget_not_select.Show(false);
1218 }
1219
Widget m_Root
Определения ActionTargetsCursor.c:85
m_SelectedActionCategory
Определения ActionTargetsCursor.c:78
int m_ContinuousInteractActionsNum
Определения ActionTargetsCursor.c:75
WorkspaceWidget Widget
Defined in code.

Перекрестные ссылки m_ContinuousInteractActionsNum, m_Root и m_SelectedActionCategory.

Используется в PrepareCursorContent().