DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SetMultipleContinuousItemAction()

void ActionTargetsCursor::SetMultipleContinuousItemAction ( string multiActionsWidget,
string multiActionsWidget_NotSelect )
inlineprotected

См. определение в файле ActionTargetsCursor.c строка 1223

1224 {
1225 Widget widget, widget_not_select;
1226
1227 widget = m_Root.FindAnyWidget(multiActionsWidget);
1228 widget_not_select = m_Root.FindAnyWidget(multiActionsWidget_NotSelect);
1229
1231 {
1233 {
1234 widget.Show(true);
1235 widget_not_select.Show(false);
1236 }
1237 else
1238 {
1239 widget.Show(false);
1240 widget_not_select.Show(true);
1241 }
1242 }
1243 else
1244 {
1245 widget.Show(false);
1246 widget_not_select.Show(false);
1247 }
1248 }
void ContinuousDefaultActionInput(PlayerBase player)
Определения ActionInput.c:630
Widget m_Root
Определения ActionTargetsCursor.c:90
m_SelectedActionCategory
Определения ActionTargetsCursor.c:83
int m_ContinuousItemActionsNum
Определения ActionTargetsCursor.c:82
WorkspaceWidget Widget
Defined in code.

Перекрестные ссылки ContinuousDefaultActionInput(), m_ContinuousItemActionsNum, m_Root и m_SelectedActionCategory.

Используется в PrepareCursorContent().