DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SetMultipleContinuousItemAction()

void ActionTargetsCursor::SetMultipleContinuousItemAction ( string multiActionsWidget,
string multiActionsWidget_NotSelect )
inlineprotected

См. определение в файле ActionTargetsCursor.c строка 1245

1247 {
1248 Widget widget, widget_not_select;
1249
1250 widget = m_Root.FindAnyWidget(multiActionsWidget);
1251 widget_not_select = m_Root.FindAnyWidget(multiActionsWidget_NotSelect);
1252
1254 {
1256 {
1257 widget.Show(true);
1258 widget_not_select.Show(false);
1259 }
1260 else
1261 {
1262 widget.Show(false);
1263 widget_not_select.Show(true);
1264 }
1265 }
1266 else
1267 {
1268 widget.Show(false);
1269 widget_not_select.Show(false);
1270 }
void ContinuousDefaultActionInput(PlayerBase player)
Определения ActionInput.c:607
Widget m_Root
Определения ActionTargetsCursor.c:85
m_SelectedActionCategory
Определения ActionTargetsCursor.c:78
int m_ContinuousItemActionsNum
Определения ActionTargetsCursor.c:77
WorkspaceWidget Widget
Defined in code.

Перекрестные ссылки ContinuousDefaultActionInput(), m_ContinuousItemActionsNum, m_Root и m_SelectedActionCategory.

Используется в PrepareCursorContent().