DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnDebugSpawn() [3/3]

override void BaseBuildingBase::OnDebugSpawn ( )
inlineprivate

См. определение в файле Watchtower.c строка 599

600 {
601 super.OnDebugSpawn();
602
603 int i;
604
605 for (i = 0; i < MAX_WATCHTOWER_FLOORS * MAX_WATCHTOWER_WALLS; ++i)
606 {
607 GetInventory().CreateInInventory("CamoNet");
608 }
609
610 for (i = 0; i < 2 * MAX_WATCHTOWER_WALLS; ++i)
611 {
612 BarbedWire wire = BarbedWire.Cast(GetInventory().CreateInInventory("BarbedWire"));
613 wire.SetMountedState(true);
614 }
615 }
static const int MAX_WATCHTOWER_WALLS
Определения Watchtower.c:15
static const int MAX_WATCHTOWER_FLOORS
Определения Watchtower.c:14

Перекрестные ссылки MAX_WATCHTOWER_FLOORS и MAX_WATCHTOWER_WALLS.