DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnDebugSpawn() [4/4]

override void BaseBuildingBase::OnDebugSpawn ( )
inlineprivate

См. определение в файле Watchtower.c строка 608

609 {
610 super.OnDebugSpawn();
611
612 int i;
613
614 for (i = 0; i < MAX_WATCHTOWER_FLOORS * MAX_WATCHTOWER_WALLS; ++i)
615 {
616 GetInventory().CreateInInventory("CamoNet");
617 }
618
619 for (i = 0; i < 2 * MAX_WATCHTOWER_WALLS; ++i)
620 {
621 BarbedWire wire = BarbedWire.Cast(GetInventory().CreateInInventory("BarbedWire"));
622 wire.SetMountedState(true);
623 }
624 }
static const int MAX_WATCHTOWER_WALLS
Определения Watchtower.c:15
static const int MAX_WATCHTOWER_FLOORS
Определения Watchtower.c:14

Перекрестные ссылки MAX_WATCHTOWER_FLOORS и MAX_WATCHTOWER_WALLS.