DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnAnimationFinished()

void SymptomManager::OnAnimationFinished ( eAnimFinishType type = eAnimFinishType.SUCCESS)
inlineprivate

См. определение в файле StateManager.c строка 162

163 {
164 if (m_AnimMeta)
165 {
166 m_AnimMeta.AnimFinished(type);
167 }
168 }
ref SmptAnimMetaBase m_AnimMeta
Определения StateManager.c:73

Перекрестные ссылки m_AnimMeta.

Используется в OnTick().