DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SetVignetteIntensity()

void PPERequester_MenuBase::SetVignetteIntensity ( float vignette)
inlineprivate

См. определение в файле PPERMenuEffects.c строка 8

9 {
10 SetTargetValueFloat(PostProcessEffectType.Glow,PPEGlow.PARAM_VIGNETTE,false,vignette,PPEGlow.L_25_MENU,PPOperators.SET);
11 SetTargetValueColor(PostProcessEffectType.Glow,PPEGlow.PARAM_VIGNETTECOLOR,{0.0,0.0,0.0,0.0},PPEGlow.L_26_MENU,PPOperators.OVERRIDE);
12 }
PPOperators
PP operators, specify operation between subsequent layers.
Определения PPEConstants.c:53
void SetTargetValueFloat(int mat_id, int param_idx, bool relative, float val, int priority_layer, int operator=PPOperators.ADD_RELATIVE)
Определения PPERequestPlatformsBase.c:588
void SetTargetValueColor(int mat_id, int param_idx, array< float > val, int priority_layer, int operator=PPOperators.ADD_RELATIVE)
Определения PPERequestPlatformsBase.c:630
PostProcessEffectType
Post-process effect type.
Определения EnWorld.c:72

Перекрестные ссылки PPEGlow::L_25_MENU, PPEGlow::L_26_MENU, PPEGlow::PARAM_VIGNETTE, PPEGlow::PARAM_VIGNETTECOLOR, SetTargetValueColor() и SetTargetValueFloat().