DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnSpawnByObjectSpawner()

override void TerritoryFlag::OnSpawnByObjectSpawner ( ITEM_SpawnerObject item)
inlineprivate

См. определение в файле StaticFlagPole.c строка 37

38 {
39 FullyBuild();
40
41 if (item.customString != string.Empty)
42 {
43 EntityAI flag = GetInventory().CreateInInventory(item.customString);
44 if (flag)
45 {
46 AnimateFlagEx(0);
47 AddRefresherTime01(1);
48 }
49 }
50 }
class LogManager EntityAI
string customString
Определения ObjectSpawner.c:107
override void FullyBuild()
Определения StaticFlagPole.c:53
static const string Empty
Определения EnString.c:7

Перекрестные ссылки ITEM_SpawnerObject::customString, string::Empty и FullyBuild().