DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
OnPartDestroyedServer()
override void TerritoryFlag::OnPartDestroyedServer
(
Man
player
,
string
part_name
,
int
action_id
,
bool
destroyed_by_connected_part
=
false
)
inline
private
См. определение в файле
StaticFlagPole.c
строка
33
34
{
35
}
TerritoryFlag
Создано системой
1.13.2