DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ DebugMonitor()

void DebugMonitor::DebugMonitor ( )
inlineprivate

См. определение в файле DebugMonitor.c строка 23

24 {
25 m_WidgetRoot = GetGame().GetWorkspace().CreateWidgets("gui/layouts/debug/day_z_debug_monitor.layout");
26 m_WidgetRoot.Show(false);
27
28 m_VersionValue = TextWidget.Cast(m_WidgetRoot.FindAnyWidget("VersionValue"));
29 m_HealthValue = TextWidget.Cast(m_WidgetRoot.FindAnyWidget("HealthValue"));
30 m_BloodValue = TextWidget.Cast(m_WidgetRoot.FindAnyWidget("BloodValue"));
31 m_DmgSourceValue = TextWidget.Cast(m_WidgetRoot.FindAnyWidget("DmgSourceValue"));
32 m_MapTileValue = TextWidget.Cast(m_WidgetRoot.FindAnyWidget("MapTileValue"));
33 m_PositionValue = TextWidget.Cast(m_WidgetRoot.FindAnyWidget("PositionValue"));
34 m_CopyPositionInfo = TextWidget.Cast(m_WidgetRoot.FindAnyWidget("CopyPositionInfo"));
35
36 m_FPSValue = TextWidget.Cast(m_WidgetRoot.FindAnyWidget("FPSCurrentValue"));
37 m_FPSMinValue = TextWidget.Cast(m_WidgetRoot.FindAnyWidget("FPSMinValue"));
38 m_FPSMaxValue = TextWidget.Cast(m_WidgetRoot.FindAnyWidget("FPSMaxValue"));
39 m_FPSAvgValue = TextWidget.Cast(m_WidgetRoot.FindAnyWidget("FPSAvgValue"));
40
42 }
proto native WorkspaceWidget GetWorkspace()
TextWidget m_PositionValue
Определения DebugMonitor.c:13
int m_FPSTextDefaultColor
Определения DebugMonitor.c:21
TextWidget m_FPSAvgValue
Определения DebugMonitor.c:19
TextWidget m_FPSMinValue
Определения DebugMonitor.c:17
TextWidget m_BloodValue
Определения DebugMonitor.c:10
TextWidget m_VersionValue
Определения DebugMonitor.c:8
Widget m_WidgetRoot
Определения DebugMonitor.c:5
TextWidget m_FPSValue
Определения DebugMonitor.c:16
TextWidget m_DmgSourceValue
Определения DebugMonitor.c:11
TextWidget m_CopyPositionInfo
Определения DebugMonitor.c:14
TextWidget m_MapTileValue
Определения DebugMonitor.c:12
TextWidget m_HealthValue
Определения DebugMonitor.c:9
TextWidget m_FPSMaxValue
Определения DebugMonitor.c:18
proto native CGame GetGame()
proto native external Widget CreateWidgets(string layout, Widget parentWidget=NULL, bool immedUpdate=true)
Create widgets from *.layout file.

Перекрестные ссылки WorkspaceWidget::CreateWidgets(), GetGame(), CGame::GetWorkspace(), m_BloodValue, m_CopyPositionInfo, m_DmgSourceValue, m_FPSAvgValue, m_FPSMaxValue, m_FPSMinValue, m_FPSTextDefaultColor, m_FPSValue, m_HealthValue, m_MapTileValue, m_PositionValue, m_VersionValue и m_WidgetRoot.