См. определение в файле ItemManager.c строка 242
243 {
245
247 g_Game.GetProfileStringList(
"defaultOpenStates", serialized_types );
248
249 for( int i = 0; i < serialized_types.Count(); i++ )
250 {
252 serialized_types.
Get( i ).Split(
",", strs );
253 bool is_opened = strs.Get( 1 ).ToInt();
255 }
256 }
void ClearDefaultOpenStates()
void SetDefaultOpenState(string type, bool is_opened)
class array< Class T > TStringArray
Перекрестные ссылки ClearDefaultOpenStates(), g_Game, SetDefaultOpenState() и TStringArray.
Используется в Deserialize().