См. определение в файле ItemManager.c строка 226
227 {
229
231 {
234 }
235
236 if( serialized_types.Count() > 0 )
237 {
238 g_Game.SetProfileStringList(
"defaultOpenStates", serialized_types );
239 }
240 }
ref map< string, bool > m_DefautOpenStates
array< string > TStringArray
Перекрестные ссылки g_Game и m_DefautOpenStates.
Используется в Serialize().