DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ DeserializeDefaultHeaderOpenStates()

void ItemManager::DeserializeDefaultHeaderOpenStates ( )
inlineprotected

См. определение в файле ItemManager.c строка 210

211 {
213
214 TStringArray serialized_types = new TStringArray;
215 GetGame().GetProfileStringList( "defaultHeaderOpenStates", serialized_types );
216
217 for( int i = 0; i < serialized_types.Count(); i++ )
218 {
219 TStringArray strs = new TStringArray;
220 serialized_types.Get( i ).Split( ",", strs );
221 bool is_opened = strs.Get( 1 ).ToInt();
222 SetDefaultHeaderOpenState( strs.Get( 0 ), is_opened );
223 }
224 }
proto native void GetProfileStringList(string name, out TStringArray values)
Gets array of strings from profile variable.
void ClearDefaultHeaderOpenStates()
Определения ItemManager.c:163
void SetDefaultHeaderOpenState(string type, bool is_opened)
Определения ItemManager.c:173
proto native CGame GetGame()
array< string > TStringArray
Определения EnScript.c:685

Перекрестные ссылки ClearDefaultHeaderOpenStates(), GetGame(), CGame::GetProfileStringList() и SetDefaultHeaderOpenState().

Используется в Deserialize().