См. определение в файле ItemManager.c строка 210
211 {
213
215 g_Game.GetProfileStringList(
"defaultHeaderOpenStates", serialized_types );
216
217 for( int i = 0; i < serialized_types.Count(); i++ )
218 {
220 serialized_types.
Get( i ).Split(
",", strs );
221 bool is_opened = strs.Get( 1 ).ToInt();
223 }
224 }
void ClearDefaultHeaderOpenStates()
void SetDefaultHeaderOpenState(string type, bool is_opened)
class array< Class T > TStringArray
Перекрестные ссылки ClearDefaultHeaderOpenStates(), g_Game, SetDefaultHeaderOpenState() и TStringArray.
Используется в Deserialize().