См. определение в файле ItemManager.c строка 194
195 {
197
199 {
202 }
203
204 if( serialized_types.Count() > 0 )
205 {
206 g_Game.SetProfileStringList(
"defaultHeaderOpenStates", serialized_types );
207 }
208 }
ref map< string, bool > m_DefautHeaderOpenStates
array< string > TStringArray
Перекрестные ссылки g_Game и m_DefautHeaderOpenStates.
Используется в Serialize().