DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ Init()

override void Init ( )
protected

single position related to each particular attachment group

single position related to each particular attachment group

id is persistent until the parent of component is moved in world

См. определение в файле WoundInfection.c строка 24

25 {
28 m_ID = eModifiers.MDF_WOUND_INFECTION1;
31 m_SyncID = eModifierSyncIDs.MODIFIER_SYNC_WOUND_INFECT_1;
32 }
int m_ID
Определения DustKickupEffects.c:26
bool m_TrackActivatedTime
overall time this modifier was active
Определения ModifierBase.c:14
bool m_AnalyticsStatsEnabled
Определения ModifierBase.c:31
eModifierSyncIDs m_SyncID
Определения ModifierBase.c:28
float m_TickIntervalActive
Определения ModifierBase.c:18
float m_TickIntervalInactive
Определения ModifierBase.c:17
eModifierSyncIDs
Определения ModifiersManager.c:3
const int DEFAULT_TICK_TIME_INACTIVE
Определения ModifiersManager.c:29
enum eModifierSyncIDs DEFAULT_TICK_TIME_ACTIVE
eModifiers
Определения eModifiers.c:2

Перекрестные ссылки DEFAULT_TICK_TIME_ACTIVE, DEFAULT_TICK_TIME_INACTIVE, m_AnalyticsStatsEnabled, m_ID, m_SyncID, m_TickIntervalActive, m_TickIntervalInactive и m_TrackActivatedTime.