См. определение в файле HandsHeader.c строка 23
24 {
25 PlayerBase p = PlayerBase.Cast(
g_Game.GetPlayer() );
26 if (!p)
27 return;
28
29 EntityAI item = p.GetEntityInHands();
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
43 }
Перекрестные ссылки g_Game и m_ItemHeader.