DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ProcessWetnessByWaterLevel()

void Environment::ProcessWetnessByWaterLevel ( float pWaterLevel)
inlineprotected

process attachments by water depth

См. определение в файле Environment.c строка 576

577 {
578 if (pWaterLevel >= WATER_LEVEL_HIGH)
580 else if (pWaterLevel >= WATER_LEVEL_MID && pWaterLevel < WATER_LEVEL_HIGH)
582 else if (pWaterLevel >= WATER_LEVEL_LOW && pWaterLevel < WATER_LEVEL_MID)
584 else if (pWaterLevel >= WATER_LEVEL_NONE && pWaterLevel < WATER_LEVEL_LOW)
586 }
void ProcessItemsWetness(array< int > pSlotIds)
Определения Environment.c:589
ref array< int > m_SlotIdsBottom
Определения Environment.c:65
ref array< int > m_SlotIdsComplete
Определения Environment.c:63
ref array< int > m_SlotIdsLower
Определения Environment.c:66
ref array< int > m_SlotIdsUpper
Определения Environment.c:64
const float WATER_LEVEL_HIGH
Определения Environment.c:20
const float WATER_LEVEL_NONE
Определения Environment.c:23
const float WATER_LEVEL_MID
Определения Environment.c:21
const float WATER_LEVEL_LOW
Определения Environment.c:22

Перекрестные ссылки m_SlotIdsBottom, m_SlotIdsComplete, m_SlotIdsLower, m_SlotIdsUpper, ProcessItemsWetness(), WATER_LEVEL_HIGH, WATER_LEVEL_LOW, WATER_LEVEL_MID и WATER_LEVEL_NONE.

Используется в Update().