DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnInit()

override void IrritatedEyes::OnInit ( )
inlineprotected

См. определение в файле PlayerSymptoms/States/Secondary/IrritatedEyes.c строка 6

7 {
8 m_Priority = 0;
9 m_SymptomType = SymptomTypes.SECONDARY;
10 m_ID = SymptomIDs.SYMPTOM_IRRITATED_EYES;
12 m_IsPersistent = false;
14 m_SyncToClient = true;
15 }
SymptomTypes
Определения StateManager.c:35
bool m_IsPersistent
Определения StateBase.c:19
bool m_SyncToClient
Определения StateBase.c:21
float m_ServerUpdateInterval
Определения StateBase.c:9
int m_Priority
Определения StateBase.c:4
bool m_DestroyOnAnimFinish
Определения StateBase.c:16
int m_ID
Определения StateBase.c:13
int m_SymptomType
Определения StateBase.c:18

Перекрестные ссылки SymptomBase::m_DestroyOnAnimFinish, SymptomBase::m_ID, SymptomBase::m_IsPersistent, SymptomBase::m_Priority, SymptomBase::m_ServerUpdateInterval, SymptomBase::m_SymptomType и SymptomBase::m_SyncToClient.