DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnDebugSpawn

override void OnDebugSpawn

См. определение в файле Hatchback_02.c строка 1

404 {
408
409 GetInventory().CreateInInventory("Hatchback_02_Wheel");
410 GetInventory().CreateInInventory("Hatchback_02_Wheel");
411 GetInventory().CreateInInventory("Hatchback_02_Wheel");
412 GetInventory().CreateInInventory("Hatchback_02_Wheel");
413
414 GetInventory().CreateInInventory("Hatchback_02_Door_1_1_Black");
415 GetInventory().CreateInInventory("Hatchback_02_Door_1_2_Black");
416 GetInventory().CreateInInventory("Hatchback_02_Door_2_1_Black");
417 GetInventory().CreateInInventory("Hatchback_02_Door_2_2_Black");
418 GetInventory().CreateInInventory("Hatchback_02_Hood_Black");
419 GetInventory().CreateInInventory("Hatchback_02_Trunk_Black");
420
421 //-----IN CAR CARGO
422 GetInventory().CreateInInventory("Hatchback_02_Wheel");
423 GetInventory().CreateInInventory("Hatchback_02_Wheel");
424 }
void SpawnUniversalParts()
Определения CarScript.c:2801
void SpawnAdditionalItems()
Определения CarScript.c:2839
void FillUpCarFluids()
Определения CarScript.c:2869

Используется в Entity::OnDebugSpawnEx().