DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnDebugSpawn()

override void MilitaryBelt::OnDebugSpawn ( )
inlineprivate

См. определение в файле MilitaryBelt.c строка 25

26 {
27 EntityAI entity;
28 if ( Class.CastTo(entity, this) )
29 {
30 entity.GetInventory().CreateInInventory( "NylonKnifeSheath" );
31 entity.GetInventory().CreateInInventory( "PlateCarrierHolster" );
32 entity.GetInventory().CreateInInventory( "Canteen" );
33 }
34 }
class LogManager EntityAI

Перекрестные ссылки Class::CastTo().