DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ AddNoise()

void DayZPlayer::AddNoise ( NoiseParams noisePar,
float noiseMultiplier = 1.0 )
inlineprotected

См. определение в файле DayZPlayerImplement.c строка 3228

3229 {
3230 if (noisePar != null)
3231 GetGame().GetNoiseSystem().AddNoise(this, noisePar, noiseMultiplier);
3232 }
proto native NoiseSystem GetNoiseSystem()
proto void AddNoise(EntityAI source_entity, NoiseParams noise_params, float external_strenght_multiplier=1.0)
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки NoiseSystem::AddNoise(), GetGame(), CGame::GetNoiseSystem() и NoiseParams().