3521 {
3523 {
3524 soundObjectBuilder.AddVariable("laddertype", 1);
3525 }
3526 else
3527 {
3528 soundObjectBuilder.AddVariable("laddertype", 0);
3529 }
3530
3532
3534 {
3535 soundObjectBuilder.AddVariable("bare", 1);
3536 soundObjectBuilder.AddVariable("sneakers", 0);
3537 soundObjectBuilder.AddVariable("boots", 0);
3538 }
3540 {
3541 soundObjectBuilder.AddVariable("bare", 0);
3542 soundObjectBuilder.AddVariable("sneakers", 1);
3543 soundObjectBuilder.AddVariable("boots", 0);
3544 }
3546 {
3547 soundObjectBuilder.AddVariable("bare", 0);
3548 soundObjectBuilder.AddVariable("sneakers", 0);
3549 soundObjectBuilder.AddVariable("boots", 1);
3550 }
3551 }
string m_ClimbingLadderType
AnimBootsType GetBootsType()