3503 {
3505 {
3506 soundObjectBuilder.AddVariable("laddertype", 1);
3507 }
3508 else
3509 {
3510 soundObjectBuilder.AddVariable("laddertype", 0);
3511 }
3512
3514
3516 {
3517 soundObjectBuilder.AddVariable("bare", 1);
3518 soundObjectBuilder.AddVariable("sneakers", 0);
3519 soundObjectBuilder.AddVariable("boots", 0);
3520 }
3522 {
3523 soundObjectBuilder.AddVariable("bare", 0);
3524 soundObjectBuilder.AddVariable("sneakers", 1);
3525 soundObjectBuilder.AddVariable("boots", 0);
3526 }
3528 {
3529 soundObjectBuilder.AddVariable("bare", 0);
3530 soundObjectBuilder.AddVariable("sneakers", 0);
3531 soundObjectBuilder.AddVariable("boots", 1);
3532 }
3533 }
string m_ClimbingLadderType
AnimBootsType GetBootsType()