DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ Init()

override void FeverMdfr::Init ( )
inlineprivate

См. определение в файле Fever.c строка 10

11 {
14 m_ID = eModifiers.MDF_FEVER;
17 m_SyncID = eModifierSyncIDs.MODIFIER_SYNC_FEVER;
18 }
int m_ID
ID of effect, given by SEffectManager when registered (automatically done when playing through it)
Определения Effect.c:49
bool m_TrackActivatedTime
overall time this modifier was active
Определения ModifierBase.c:14
bool m_AnalyticsStatsEnabled
Определения ModifierBase.c:31
eModifierSyncIDs m_SyncID
Определения ModifierBase.c:28
float m_TickIntervalActive
Определения ModifierBase.c:18
float m_TickIntervalInactive
Определения ModifierBase.c:17
eModifierSyncIDs
Определения ModifiersManager.c:3
const int DEFAULT_TICK_TIME_INACTIVE
Определения ModifiersManager.c:29
const int DEFAULT_TICK_TIME_ACTIVE_SHORT
Определения ModifiersManager.c:28
eModifiers
Определения eModifiers.c:2

Перекрестные ссылки DEFAULT_TICK_TIME_ACTIVE_SHORT, DEFAULT_TICK_TIME_INACTIVE, m_AnalyticsStatsEnabled, m_ID, m_SyncID, m_TickIntervalActive, m_TickIntervalInactive и m_TrackActivatedTime.