DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ UpdateNavmesh()

void UpdateNavmesh ( )
protected

См. определение в файле ConstructionBase.c строка 511

512 {
513 g_Game.GetWorld().UpdatePathgraphEntityState(m_EntityParent);
514 }
EntityAI m_EntityParent
Определения ConstructionBase.c:45
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:4074

Перекрестные ссылки g_Game и m_EntityParent.

Используется в TerritoryFlag::FullyBuild().