Returns remaining temporary resistance time for specified agent.
param agent_id Id of agent to add into pool (see eAgents)
См. определение в файле PlayerAgentPool.c строка 374
Перекрестные ссылки m_AgentTemporaryResistance.
Используется в AddAgent(), GetDebugObject(), GrowAgents(), OnStoreSave() и ProcessTemporaryResistance().