См. определение в файле missionBase.c строка 460
461 {
462 if ( PluginDeveloper.GetInstance() )
463 {
465 {
466 PluginDeveloper.GetInstance().PrintLogClient(msg_log);
467 }
469 {
470 PluginDeveloper.GetInstance().PrintLogClient(msg_log);
471 }
472 }
473 }
Перекрестные ссылки g_Game.