См. определение в файле missionBase.c строка 481
482 {
483 if ( PluginDeveloper.GetInstance() )
484 {
486 {
487 PluginDeveloper.GetInstance().PrintLogClient(msg_log);
488 }
490 {
491 PluginDeveloper.GetInstance().PrintLogClient(msg_log);
492 }
493 }
494 }
Перекрестные ссылки g_Game.