DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ Update()

override void ScriptConsoleSoundsTab::Update ( float timeslice)
inlineprotected

См. определение в файле ScriptConsoleSoundsTab.c строка 249

250 {
251 super.Update(timeslice);
252
253 HandleKeys();
254 m_DebugMapWidget.ClearUserMarks();
255
256 PlayerBase player = PlayerBase.Cast(GetGame().GetPlayer());
257
258 if (player)
259 {
260 vector playerPos = player.GetWorldPosition();
261 m_DebugMapWidget.AddUserMark(playerPos,"You", COLOR_RED,"\\dz\\gear\\navigation\\data\\map_tree_ca.paa");
262
263 if (playerPos != GetMapPos())
264 m_DebugMapWidget.AddUserMark(GetMapPos(),"Source", COLOR_GREEN,"\\dz\\gear\\navigation\\data\\map_tree_ca.paa");
265 }
267 }
PlayerBase GetPlayer()
Определения ModifierBase.c:51
MapWidget m_DebugMapWidget
Определения ScriptConsoleSoundsTab.c:27
vector GetMapPos()
Определения ScriptConsoleSoundsTab.c:294
void UpdateMousePos()
Определения ScriptConsoleSoundsTab.c:122
proto native CGame GetGame()
const int COLOR_RED
Определения constants.c:64
const int COLOR_GREEN
Определения constants.c:65

Перекрестные ссылки COLOR_GREEN, COLOR_RED, GetGame(), GetMapPos(), GetPlayer(), HandleKeys(), m_DebugMapWidget и UpdateMousePos().