DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
OnInventoryEnter()
override void OnInventoryEnter
(
Man
player
)
protected
См. определение в файле
EasterEgg.c
строка
137
138
{
139
//Make sure to stop particles once in inventory
140
if
(
GetGame
().IsClient() &&
m_ParCapture
)
141
{
142
m_ParCapture
.Stop();
143
m_ParCapture
.Delete();
144
}
145
}
m_ParCapture
Particle m_ParCapture
Определения
EasterEgg.c:23
GetGame
proto native CGame GetGame()
Перекрестные ссылки
GetGame()
и
m_ParCapture
.
Ishodniki
scripts
4_World
Entities
ItemBase
Gear
Consumables
EasterEgg.c
Создано системой
1.13.2