DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnDebugSpawn()

override void Truck_01_Covered_TEST::OnDebugSpawn ( )
inlineprivate

См. определение в файле Test.c строка 134

135 {
136 SpawnUniversalParts();
137 SpawnAdditionalItems();
138 FillUpCarFluids();
139
140 GetInventory().CreateInInventory("Truck_01_Wheel_TEST");
141 GetInventory().CreateInInventory("Truck_01_Wheel_TEST");
142
143 GetInventory().CreateInInventory("Truck_01_WheelDouble_TEST");
144 GetInventory().CreateInInventory("Truck_01_WheelDouble_TEST");
145 GetInventory().CreateInInventory("Truck_01_WheelDouble_TEST");
146 GetInventory().CreateInInventory("Truck_01_WheelDouble_TEST");
147
148 GetInventory().CreateInInventory("Truck_01_Door_1_1_Orange");
149 GetInventory().CreateInInventory("Truck_01_Door_2_1_Orange");
150 GetInventory().CreateInInventory("Truck_01_Hood_Orange");
151
152 //-----IN CAR CARGO
153 GetInventory().CreateInInventory("Truck_01_Wheel_TEST");
154 GetInventory().CreateInInventory("Truck_01_Wheel_TEST");
155 GetInventory().CreateInInventory("Truck_01_WheelDouble_TEST");
156 GetInventory().CreateInInventory("Truck_01_WheelDouble_TEST");
157 }