См. определение в файле ChemLight.c строка 141
142 {
145
146
148 {
150
151 if ( efficiency < 1 )
152 {
153 m_Light.SetIntensity( efficiency, GetCompEM().GetUpdateInterval() );
154 }
155 }
156 }
float GetEfficiency0To1()
Returns efficiency. The value is synchronized from server to all clients and is accurate down to 0....
Перекрестные ссылки CreateLight(), GetEfficiency0To1() и m_Light.