DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ Play()

bool ReplaceSoundEventBase::Play ( )
inlineprotected

См. определение в файле ReplaceSoundEventBase.c строка 30

31 {
33
34 switch (m_EventType)
35 {
36 case ESoundEventType.SOUND_COMMON:
37 m_Player.ProcessSoundEvent("", m_UserString, m_ReplacedSoundAnimID);
38 break;
39
40 case ESoundEventType.SOUND_WEAPON:
41 m_Player.ProcessWeaponEvent("", m_UserString, m_ReplacedSoundAnimID);
42 break;
43
44 default:
45 break;
46 }
47
48 return true;
49 }
ESoundEventType
Определения ReplaceSoundEventHandler.c:2
PlayerBase m_Player
Определения ReplaceSoundEventBase.c:8
ESoundEventType m_EventType
Определения ReplaceSoundEventBase.c:3
string m_UserString
Определения ReplaceSoundEventBase.c:7
void SelectSoundID()
Определения ActionSurfaceEvents.c:25
int m_ReplacedSoundAnimID
Определения ReplaceSoundEventBase.c:6

Перекрестные ссылки m_EventType, m_Player, m_ReplacedSoundAnimID, m_UserString и SelectSoundID().

Используется в PlayReplaceSound().