Per frame update, called from engine.
См. определение в файле UIScriptedMenu.c строка 195
196 {
197 #ifdef PLATFORM_CONSOLE
199 {
200 float anim_speed = 1.2;
201 float anim_value_max = 1.0;
202 float anim_value_min = 0.3;
204 {
206
208 {
211 }
212 }
213 else
214 {
216
218 {
221 }
222 }
223
224
226 }
227 #endif
228 }
Перекрестные ссылки m_AnimAlphaIsIncreasing, m_AnimAlphaValue и m_AnimAlphaWidget.