Per frame update, called from engine.
См. определение в файле UIScriptedMenu.c строка 194
195 {
196 #ifdef PLATFORM_CONSOLE
198 {
199 float anim_speed = 1.2;
200 float anim_value_max = 1.0;
201 float anim_value_min = 0.3;
203 {
205
207 {
210 }
211 }
212 else
213 {
215
217 {
220 }
221 }
222
223
225 }
226 #endif
227 }
Перекрестные ссылки m_AnimAlphaIsIncreasing, m_AnimAlphaValue и m_AnimAlphaWidget.