DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnDebugSpawn()

override void Hatchback_02_TEST::OnDebugSpawn ( )
inlineprivate

См. определение в файле Test.c строка 31

32 {
33 SpawnUniversalParts();
34 SpawnAdditionalItems();
35 FillUpCarFluids();
36
37 GetInventory().CreateInInventory("Hatchback_02_Wheel_TEST");
38 GetInventory().CreateInInventory("Hatchback_02_Wheel_TEST");
39 GetInventory().CreateInInventory("Hatchback_02_Wheel_TEST");
40 GetInventory().CreateInInventory("Hatchback_02_Wheel_TEST");
41
42 GetInventory().CreateInInventory("Hatchback_02_Door_1_1");
43 GetInventory().CreateInInventory("Hatchback_02_Door_1_2");
44 GetInventory().CreateInInventory("Hatchback_02_Door_2_1");
45 GetInventory().CreateInInventory("Hatchback_02_Door_2_2");
46 GetInventory().CreateInInventory("Hatchback_02_Hood");
47 GetInventory().CreateInInventory("Hatchback_02_Trunk");
48
49 //-----IN CAR CARGO
50 GetInventory().CreateInInventory("Hatchback_02_Wheel_TEST");
51 GetInventory().CreateInInventory("Hatchback_02_Wheel_TEST");
52 }