См. определение в файле CarScript.c строка 2592
2593 {
2594 bool isServer =
g_Game.IsServer();
2595 if (isServer || GetNetworkMoveStrategy() != NetworkMoveStrategy.PHYSICS)
2596 {
2597 return isServer;
2598 }
2599
2601 }
Перекрестные ссылки g_Game и IsOwner().