DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ IsServerOrOwner()

bool Car::IsServerOrOwner ( )
inlineprotected

См. определение в файле CarScript.c строка 3222

3223 {
3224 bool isServer = g_Game.IsServer();
3225 if (isServer || GetNetworkMoveStrategy() != NetworkMoveStrategy.PHYSICS)
3226 {
3227 return isServer;
3228 }
3229
3230 return IsOwner();
3231 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:3942
bool IsOwner()
Определения Hand_Events.c:60

Перекрестные ссылки g_Game и IsOwner().

Используется в EEItemDetached() и EOnPostSimulate().