DayZ
1.28
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
CheckVitalItem()
[1/2]
void Car::CheckVitalItem
(
bool
isVital
,
int
slotId
)
inline
protected
См. определение в файле
CarScript.c
строка
2371
2372
{
2373
if
( !isVital || !GetInventory() )
2374
return
;
2375
2376
EntityAI
item = GetInventory().FindAttachment(slotId);
2377
2378
if
(!item || item.IsRuined())
2379
{
2380
EngineStop();
2381
}
2382
}
EntityAI
class LogManager EntityAI
Используется в
CheckVitalItem()
и
EOnPostSimulate()
.
Car
Создано системой
1.13.2