DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ EEInit()

override void Car::EEInit ( )
inlineprotected

См. определение в файле CarScript.c строка 441

442 {
443 super.EEInit();
444
445 if (g_Game.IsServer())
446 {
447 m_NoiseSystem = g_Game.GetNoiseSystem();
449 {
450 m_NoisePar = new NoiseParams();
451 m_NoisePar.LoadFromPath("cfgVehicles " + GetType() + " NoiseCarHorn");
452 }
453 }
454 }
eBleedingSourceType GetType()
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:3942
class NoiseSystem NoiseParams()
Определения Noise.c:15
NoiseSystem m_NoiseSystem
Определения CarScript.c:266
ref NoiseParams m_NoisePar
Определения CarScript.c:265

Перекрестные ссылки g_Game, GetType(), m_NoisePar, m_NoiseSystem и NoiseParams().