DayZ
1.30
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
RewindState()
override event void Car::RewindState
(
PawnOwnerState
pState
,
PawnMove
pMove
,
inout NetworkRewindType
pRewindType
)
inline
protected
См. определение в файле
CarScript.c
строка
2584
2585
{
2586
auto
state = CarScriptOwnerState.Cast(pState);
2587
m_Time
= state.m_fTime;
2588
}
Car::m_Time
float m_Time
Определения
CarScript.c:100
Перекрестные ссылки
m_Time
.
Car
Создано системой
1.13.2