DayZ
1.28
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
RewindState()
override event void Car::RewindState
(
PawnOwnerState
pState
,
PawnMove
pMove
,
inout NetworkRewindType
pRewindType
)
inline
protected
См. определение в файле
CarScript.c
строка
3069
3070
{
3071
auto
state = CarScriptOwnerState.Cast(pState);
3072
m_Time
= state.m_fTime;
3073
}
Car::m_Time
float m_Time
Определения
CarScript.c:174
Перекрестные ссылки
m_Time
.
Car
Создано системой
1.13.2