DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ AfterStoreLoad()

override void InventoryItem::AfterStoreLoad ( )
inlineprotected

См. определение в файле ItemBase.c строка 3221

3222 {
3223 super.AfterStoreLoad();
3224
3226 {
3228 }
3229
3230 if (GetStoreLoadedQuantity() != float.LOWEST)
3231 {
3233 SetStoreLoadedQuantity(float.LOWEST);//IMPORTANT to do this !! we use 'm_StoreLoadedQuantity' inside SetQuantity to distinguish between initial quantity setting and the consequent(normal gameplay) calls
3234 }
3235 }
@ LOWEST
Определения PPEConstants.c:54
override void SetStoreLoadedQuantity(float value)
Определения ItemBase.c:3728
void PerformDamageSystemReinit()
Определения ItemBase.c:4520
override bool SetQuantity(float value, bool destroy_config=true, bool destroy_forced=false, bool allow_client=false, bool clamp_to_stack_max=true)
Set item quantity[related to varQuantity... config entry], destroy_config = true > if the quantity re...
Определения ItemBase.c:3308
bool m_FixDamageSystemInit
Определения ItemBase.c:67
override float GetStoreLoadedQuantity()
Определения ItemBase.c:3733

Перекрестные ссылки GetStoreLoadedQuantity(), LOWEST, m_FixDamageSystemInit, PerformDamageSystemReinit(), ItemBase::SetQuantity() и SetStoreLoadedQuantity().