DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ AfterStoreLoad()

override void InventoryItem::AfterStoreLoad ( )
inlineprivate

См. определение в файле ItemBase.c строка 3151

3152 {
3153 super.AfterStoreLoad();
3154
3156 {
3158 }
3159
3160 if (GetStoreLoadedQuantity() != float.LOWEST)
3161 {
3163 SetStoreLoadedQuantity(float.LOWEST);//IMPORTANT to do this !! we use 'm_StoreLoadedQuantity' inside SetQuantity to distinguish between initial quantity setting and the consequent(normal gameplay) calls
3164 }
3165 }
@ LOWEST
Определения PPEConstants.c:54
override void SetStoreLoadedQuantity(float value)
Определения ItemBase.c:3658
void PerformDamageSystemReinit()
Определения ItemBase.c:4448
override bool SetQuantity(float value, bool destroy_config=true, bool destroy_forced=false, bool allow_client=false, bool clamp_to_stack_max=true)
Set item quantity[related to varQuantity... config entry], destroy_config = true > if the quantity re...
Определения ItemBase.c:3238
bool m_FixDamageSystemInit
Определения ItemBase.c:67
override float GetStoreLoadedQuantity()
Определения ItemBase.c:3663

Перекрестные ссылки GetStoreLoadedQuantity(), LOWEST, m_FixDamageSystemInit, PerformDamageSystemReinit(), ItemBase::SetQuantity() и SetStoreLoadedQuantity().