DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ChangeIntoOnAttach()

override string InventoryItem::ChangeIntoOnAttach ( string slot)
inlineprivate

См. определение в файле ItemBase.c строка 1399

1400 {
1401 int idx;
1402 TStringArray inventory_slots = new TStringArray;
1403 TStringArray attach_types = new TStringArray;
1404
1405 ConfigGetTextArray("ChangeInventorySlot",inventory_slots);
1406 if (inventory_slots.Count() < 1) //is string
1407 {
1408 inventory_slots.Insert(ConfigGetString("ChangeInventorySlot"));
1409 attach_types.Insert(ConfigGetString("ChangeIntoOnAttach"));
1410 }
1411 else //is array
1412 {
1413 ConfigGetTextArray("ChangeIntoOnAttach",attach_types);
1414 }
1415
1416 idx = inventory_slots.Find(slot);
1417 if (idx < 0)
1418 return "";
1419
1420 return attach_types.Get(idx);
1421 }
array< string > TStringArray
Определения EnScript.c:685