DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ChangeIntoOnAttach()

override string InventoryItem::ChangeIntoOnAttach ( string slot)
inlineprivate

См. определение в файле ItemBase.c строка 1422

1423 {
1424 int idx;
1425 TStringArray inventory_slots = new TStringArray;
1426 TStringArray attach_types = new TStringArray;
1427
1428 ConfigGetTextArray("ChangeInventorySlot",inventory_slots);
1429 if (inventory_slots.Count() < 1) //is string
1430 {
1431 inventory_slots.Insert(ConfigGetString("ChangeInventorySlot"));
1432 attach_types.Insert(ConfigGetString("ChangeIntoOnAttach"));
1433 }
1434 else //is array
1435 {
1436 ConfigGetTextArray("ChangeIntoOnAttach",attach_types);
1437 }
1438
1439 idx = inventory_slots.Find(slot);
1440 if (idx < 0)
1441 return "";
1442
1443 return attach_types.Get(idx);
1444 }
array< string > TStringArray
Определения EnScript.c:712