DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ GetMuzzleID()

int InventoryItem::GetMuzzleID ( )
inlineprivate

Returns global muzzle ID. If not found, then it gets automatically registered.

См. определение в файле ItemBase.c строка 719

720 {
721 if (!m_WeaponTypeToID)
722 m_WeaponTypeToID = new map<string, int>;
723
724 if (m_WeaponTypeToID.Contains(GetType()))
725 {
726 return m_WeaponTypeToID.Get(GetType());
727 }
728 else
729 {
730 // Register new weapon ID
732 }
733
735 }
eBleedingSourceType GetType()
static int m_LastRegisteredWeaponID
Определения ItemBase.c:110
static ref map< string, int > m_WeaponTypeToID
Определения ItemBase.c:109

Перекрестные ссылки GetType(), m_LastRegisteredWeaponID и m_WeaponTypeToID.