DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ GetMuzzleID()

int InventoryItem::GetMuzzleID ( )
inlineprivate

Returns global muzzle ID. If not found, then it gets automatically registered.

См. определение в файле ItemBase.c строка 709

710 {
711 if (!m_WeaponTypeToID)
713
714 if (m_WeaponTypeToID.Contains(GetType()))
715 {
716 return m_WeaponTypeToID.Get(GetType());
717 }
718 else
719 {
720 // Register new weapon ID
722 }
723
725 }
eBleedingSourceType GetType()
Определения BleedingSource.c:63
map
Определения ControlsXboxNew.c:4
static int m_LastRegisteredWeaponID
Определения ItemBase.c:104
static ref map< string, int > m_WeaponTypeToID
Определения ItemBase.c:103

Перекрестные ссылки GetType(), m_LastRegisteredWeaponID и m_WeaponTypeToID.