|
staticprivate |
См. определение в файле EnMath.c строка 14
Используется в DayZPlayerImplementHeading::ClampHeading(), GetHeadingVector(), EntityPlacementCallback::OnSetup(), DayZPlayerImplementHeading::RotateOrient(), PPERequester_GameplayBase::SampleChannels() и PPERequester_GameplayBase::SetEffectProgress().