DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ RegisterExponential()

void RegisterExponential ( EStaminaModifiers modifier,
float startValue,
float exponent,
float startTime,
float duration,
float cooldown = GameConstants.STAMINA_REGEN_COOLDOWN_DEPLETION )
protected

register exponential modifier - depletes stamina for startValue, and, after a startTime, lerps from 0 to exponent over duration

См. определение в файле StaminaHandler.c строка 239

240 {
241 StaminaModifier sm = new StaminaModifier(EXPONENTIAL, startValue, exponent, cooldown, startTime, duration);
242 m_StaminaModifiers.Set(modifier, sm);
243 }
void StaminaModifier(int type, float min, float max, float cooldown, float startTime=0, float duration=0)
Определения StaminaHandler.c:141
ref map< EStaminaModifiers, ref StaminaModifier > m_StaminaModifiers
Определения StaminaHandler.c:202
const int EXPONENTIAL
Определения StaminaHandler.c:200

Перекрестные ссылки EXPONENTIAL, m_StaminaModifiers и StaminaModifier().