DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ Init()

override void IrritatedEyesMdfr::Init ( )
inlineprivate

См. определение в файле PlayerModifiers/Modifiers/diseases/IrritatedEyes.c строка 8

9 {
11 m_ID = eModifiers.MDF_PARTICLES_EYES;
14 m_SyncID = eModifierSyncIDs.MODIFIER_SYNC_PARTICLE_EYES;
15
16 m_EyesIrritationAgentsMax = PluginTransmissionAgents.GetAgentMaxCount(eAgents.EYES_IRRITATION);
17 }
int m_ID
Определения DustKickupEffects.c:26
eAgents
Определения EAgents.c:3
bool m_TrackActivatedTime
overall time this modifier was active
Определения ModifierBase.c:14
eModifierSyncIDs m_SyncID
Определения ModifierBase.c:28
float m_TickIntervalActive
Определения ModifierBase.c:18
float m_TickIntervalInactive
Определения ModifierBase.c:17
eModifierSyncIDs
Определения ModifiersManager.c:3
const int DEFAULT_TICK_TIME_INACTIVE_LONG
Определения ModifiersManager.c:30
eModifiers
Определения eModifiers.c:2

Перекрестные ссылки DEFAULT_TICK_TIME_INACTIVE_LONG, m_EyesIrritationAgentsMax, m_ID, m_SyncID, m_TickIntervalActive, m_TickIntervalInactive и m_TrackActivatedTime.