DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ NormalizeShockVal()

float ShockHandler::NormalizeShockVal ( float shock)
inlineprivate

См. определение в файле ShockHandler.c строка 158

159 {
160 float base = m_Player.GetMaxHealth("", "Shock") * INTENSITY_FACTOR;
161 float normShock = shock / base;
162 return normShock;
163 }
const int INTENSITY_FACTOR
Определения ShockHandler.c:19
PlayerBase m_Player
Определения ShockHandler.c:6

Перекрестные ссылки INTENSITY_FACTOR и m_Player.

Используется в CheckValue() и Update().